腾讯时时视野腾讯莱昂在中国游戏产业年会上的讲话

2019-11-19 21:09
fafage

承担时代使命,创造新未来尊敬的海南省领导人,孙寿山董事长,冯世新副主任,领导,同事,朋友们,大家上午好!我很荣幸代表腾讯出席今年的中国游戏产业大会。在即将到来的2018年,对游戏行业而言,这是压力与动力,挑战与机遇并存的一年。上半年,中国游戏市场销售额达到1050亿元,同比增长5.2%,创历史新低。与此同时,中国越来越重视游戏产业,包括网络游戏在内的数字创意产业被列入该国的九大战略新兴产业。专注发展。作为行业的一部分,我们深深感到游戏行业处新的历史地位,肩负着责任和使命腾讯今年20周年。

进行了第三次企业重组。在技术文化的整体战略框架下,腾讯也在思考如何进一步履行行业领导者的责任和义务,以及如何更好地结合游戏业务的产业价值和社会价值。如何为国家树立文化信心总体战略?我想从两种角色和一种探索中腾讯的思想和实践一,拥抱时代变迁,坚持产业健康升级的责任截至2018年6月,中国的游戏玩家数量从2008年的6060万增加到5.27亿。在全球范围内,游戏玩家数量达到23亿,占世界总人口的三分之一。北美和西欧等发达地区的游戏玩家数量甚至超过50%。在统计数据的背后,游戏已从小众消费演变为主要形式的公共娱乐和公共文化产品游戏如此之大的发展。

不仅意味着中国是世界上最大的游戏平台和市场,而且意味着我们必须具有使命感和自我改变的责任感,以促进游戏产业的健康升级。首先,我们必须敬畏。自2018年以来,全球互联网公司共同面临各种问题。最重要的原因之一是该平台的影响力越来越大。游戏庞大的用户量也意味着其影响力将在各个方面对社会产生巨大影响。在这一点上,游戏不是一个简单的产业,而是需要我们从文化使命的角度保持敬畏精神,保护游戏的未成年人发展,这对游戏产业的长期健康发展具有重要意义第二。

我们必须坚持文化使命。网络游戏的表面是一种娱乐产品。实际上,背后是文化价值,而内在是意识形态。网络游戏作为科技文化企业,一直是新文化创新战略下的核心业务。我们必须坚持文化使命,把社会利益放在首位,创造承载和传播整个社会主流价值的产品。第三,我们必须将责任内在化。腾讯已将未成年人保护的责任转变为业务发展的价值理念,探索使用技术来构建青少年防火墙,并倡导使技术变得更好。从今年9月开始,腾讯就率先启动了实名制实时验证和财务级别人脸识别验证。

以荣耀国王它正在逐步涵盖腾讯的全系列游戏。根据11月的数据,与使用公安实物相比,国王荣耀12岁及以下用户和12-17岁用户的平均游戏时间分别减少了46%和24%名称验证。其次,去全球市场,做好中国走出去的文化角色作为文化产业的重要组成部分,游戏产业不仅是连接传统与未来的数字链路,而且是连接互联网时代中国与世界的世界语言。游戏产业应以中国的外向文化为时代使命,实现从产业到文化符号构建的升级和演进。创新的生产方式,继承和激活传统文化。习近平总书记一再强调中国文化在宣传中的作用他指出。

中国故事的魅力源独特的中国文化和向世界传播中国故事的名片。我们拥有可以持续5,000年的文化宝藏,这是一个很大的优势。近年来,我们与长城,故宫博物院和敦煌研究院等顶尖文化机构携手合作,共同探索传统文化,并通过技术力量探索传承与创新。例如,与紫禁城合作,将紫禁城的一些装饰品和一些文化特色移植到游戏中;敦煌书院历时半年,共同创作了以敦煌壁画为主题的英雄皮迎接飞翔的天空,成为最受欢迎的皮肤。一。强化文化内涵,用优质产品打造文化符号。在线游戏是艺术,音乐,叙事和互动的复杂集合。基某种文化发展的成功游戏不仅带来作品。

而且带来这种文化的塑造,最终成为全球文化潮流的重要标志。近年来,在文化中挖掘和积累了越来越多的游戏,海上游戏中国内知识产权的比例逐年增加。今年9月,我们推出了首款腾讯游戏,以宣传少数民族文化《尼山萨满》,让玩家在游戏中体验满族传统文化。该游戏在美国IndieCade音乐节上获得了美学奖。将来,我们将充分调动腾讯在数字内容生态,技术和社交方面的能力,以创造更具真正影响力的文化符号。第三,增加前沿投资,为将来开辟新的可能性展望未来,我们必须坚持创新和价值的两条主线。

以开放和发展的眼光探索游戏开发的可能性。创新空间。针对中国游戏产业人口和流量红利的背景,腾讯希望突破既定的思维,通过不断的创新获得新的发展空间。在技术创新方面,我们一直在推进对尖端技术和基础技术的探索。例如,我们正在与EicGame等业内顶尖公司合作,开发虚拟数字人iren。这是一个基女演员形象的高保真数字角色。所有动作表达式都是通过实时捕获和渲染形成的。这将为游戏中的角色渲染带来质的飞跃。以价值发展。随着市场的成熟和观念的逐渐变化,游戏产生的价值肯定会超过游戏本身。两年前,腾讯开始在垂直领域探索游戏思维的功能应用。

以实现的社会价值。目前,我们已经发布了13种跨域应用的游戏产品,涵盖了三种类型的科学技术培训,科学普及和文化遗产。同时,它积极促进游戏科学的研究,并从系统和科学的角度探索游戏的长期社会价值。希望将来,整个行业能够对游戏的基础研究给予的关注和投入。2018年,尽管中国游戏产业经受住了诸多挑战和挑战,但从更长远的角度来看,它将迎来新的发展起点。腾讯将在处理业务和发展,追求产值和文化价值,满足需求和服从要求的前提下。

续在游戏领域进行多层次的生态布局。主管当局。在支持下,我们将与业界同仁一起成为梦想家,并继续创建游戏精品店并游戏的中国故事谢谢你们!